スーパーマリオアドバンス
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人気ランキング : 880位
定価 : ¥ 5,040
販売元 : 任天堂
発売日 : 2001-03-21 |
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正直外した |
マリオっぽいのをやりたかったので、違うものを買っちゃったみたいな感じでした。ひっこぬく、というのがめんどくさい。マリオが直感でつくったとしたら、こちらは考えて作った作品でしょうか。あまり気持ちよくありません。マリオと思わなければ、なかなかの作品かもしれません。
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難易度下げすぎ |
USAとしての雰囲気は出ています。しかし、オリジナルの方をやり込んだ方には難易度の低下が1-1ですぐにわかります。(以下にざっと)
オリジナルの方(FC)は敵を8匹ほど倒さないと回復アイテムが出なくて非常に苦戦した。それに残機を増やすには数少ない1UPキノコとボーナスのスロットマシーンのみにであった。
そしてこちらの方はBIGサイズの敵を投げるとか2匹以上連続で倒すと回復アイテムが1コ、また1コといくつでも出てくる。
さらに残機増加手段は、従来のマリオと同じく8匹以上連続で倒すと簡単に1UPし、(無限1UP有り)スロットはともかく1UPキノコなんか存在価値無しです。
ライフアップキノコも3コがほとんどになり、(FCは1コの所さえ有る)非常に楽勝。
マリオブラザーズの方はよかった。やったことないし、シンプルで楽しめる
よって、初めてやる人には文句ナシです。しかし、やってるうちに飽きるかと。(自分は2日)一応クリア後のおまけもありますが、クリアしても目立った得点はありません。
FC版を持っている方は買う必要ないかと。(BGMもレトロで良いし)
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難易度下げすぎ |
USAとしての雰囲気は出ています。しかし、オリジナルの方をやり込んだ方には難易度の低下が1-1ですぐにわかります。(以下にざっと)
オリジナルの方(FC)は敵を8匹ほど倒さないと回復アイテムが出なくて非常に苦戦した。それに残機を増やすには数少ない1UPキノコとボーナスのスロットマシーンのみにであった。
そしてこちらの方はBIGサイズの敵を投げるとか2匹以上連続で倒すと回復アイテムが1コ、また1コといくつでも出てくる。
さらに残機増加手段は、従来のマリオと同じく8匹以上連続で倒すと簡単に1UPし、(無限1UP有り)スロットはともかく1UPキノコなんか存在価値無しです。
ライフアップキノコも3コがほとんどになり、(FCは1コの所さえ有る)非常に楽勝。
よって、初めてやる人には文句ナシです。しかし、やってるうちに飽きるかと。(自分は2日)一応クリア後のおまけもありますが、クリアしても目立った得点はありません。
FC版を持っている方は買う必要ないかと。(BGMもレトロで良いし)
マリオブラザーズの方は良かったと思う。やったことないし、シンプルで楽しめる。
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なかなか良いと思いますよ。 |
「スーパーマリオUSA」のリメイク版と「マリオブラザーズ」がプレイできるソフト。
GBAソフトなので、いつでもどこでも遊べます。
プレイしていて飽きない感じに仕上がっているけど、もっとリメイクに工夫を加えて欲しかったと思いました。
もちろん音楽も、その場所に合ったメロディーが流れています。
「スーパーマリオUSA」を知らない方でも気軽に遊べるので、興味がある方は是非買ってみて下さい!
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音楽がよい |
マリオのゲーム音楽で思い浮かぶのは、当然FC
「スーパーマリオブラザーズ」であろうが、このゲームの音楽も
それに負けず劣らず、頭に残る。ただ、FC時代のPSG音源のほうが
自分のような暇人には良い、と思ったりもする。
近藤浩二(字違ってたらすみません)さんの音楽は本当にゲームらしい
のびのびした音楽で、1枚のアルバムにして売って欲しいくらいだ。
アクション部分は当然任天堂らしく秀逸で、素晴らしい。
野菜引っこ抜きは快感だ。